えーっと、やっとわかってきたスキニングについて書いていこうかなと思います。 主に 3DSMAX での説明になりますが、おそらくほかのソフトでも概念は同じだと思います。 まず、スキニングってなんぞ?って人のためにざっくり説明します。 このブログをのぞい…
最近・・・っていうかCG始めてからずっと欲しい Quadro ・・・ でも高いですね・・・。 それに性能の高いGeforceに目移りしちゃう。 Quadro の存在意義ですが、個人的に安定性ですね、はい。 OpenGLが~とかってよく言われますけど、地味に3dsmaxはDirectX…
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