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百のメモ用紙

2D、3D の制作に関しての独り言です。

JRiver Media Center 22 購入

その他

タイトル通り有料のプレイヤーソフト、JRiver Media Center 22 を購入しました。

専用のコントロールアプリも購入したので、6千円ほどの出費です。

 

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さすがに有料だけあって、使いやすくUIもきれいです。

ただ、音がよくなったかといわれると、たぶんよくなった・・・?としか答えられません。

まあもともとFoober2000を使っていたこともあるでしょうが、そこまで大きな違いは感じられないのです。

 

現在、JRiver Media Center 22korg dac 100m→marantz pm5005→B&W matrix1s2

 

というPCオーディオ環境ですが、正直満足しています。

満足している自分に不満ですが・・・w

 

ZERO AUDIO CARBO DOPPIO の修理

その他

最近脱線気味だった ZERO AUDIO CARBO DOPPIO を修理しました。

 

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3年前ぐらいに購入したもので、当時は

「サ行がめちゃくちゃ刺さる」だの「低音全く出ない」だのという感想を持ったイヤホンでした。

正直当時は失敗かな?と感じていましたが、最近聞きなおしてみるときれいな音で、だんだんと魅力に取りつかれていったイヤホンです。

 

1万円ちょいで購入出来るイヤホンなので、正直買い直したほうがいいかな?

と感じましたが、はんだセットが手元にあったので、興味本位で修理した次第です。

 

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DOPPIO はモニター向けではありませんが音楽を楽しむには最適なイヤホンだと思います。重低音~低音はあまり出ませんが、ぜひ機会があれば視聴してみてください!

 

魔理沙の描き足し

2D

少し前に描いた魔理沙ですが、全体を描いてほしいというリクエスト(?)がありまして、描き足しました。

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元々全体を描くのが苦手だったので、練習もかねて・・・という感じです。

 

こうして描くと、余計に背景がほしくなります・・・

頭が固い私はいい案が思い浮かばないんですけどね。

懐中時計の作り直し・・・・

3D

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前回に言っていた懐中時計です。

 

iray によるレンダリングで、HD画質、反復回数は15000回程度です。

まだまだ暗いところにノイズが残っていますね・・・・

 

正直今まで私は iray よりも mental ray を利用していたので、まともに iray で

レンダリングしたのはこれが初になりますが、、、

 

iray を舐めていました;

ここまでリアルになるとは思っていなかったのでびっくりしましたよ。

 

おそらくまだまだ改善点があるとは思いますが、ひとまずこれで完成になります。

 

 

 

 

あ、言い忘れていましたが使用したポリゴン数は 250万ポリゴンです・・・w

うまい人はもっと削れますね。精進せねば・・・・

久しぶりに更新・・・!

その他

最近いろいろ忙しく、更新を怠っていましたが

私が死んだわけではないのでご安心ください・・・(;´・ω・)

 

さて、なぜか予測変換が反転しているのは気にしないことにしまして、

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更新を怠っていた間、何も作ってなかったわけではありませんでした。

というよりも制作のほうに集中しすぎて更新を忘れていたという言い訳がしっくりくるかと思います。

完成のお披露目は次回に回したいと思いますがいきさつを説明しますと、180万円ほどするPCを触らせてもらえる機会がありまして、その性能を体感するためにだいぶ前に作った懐中時計のデータを使いました。

 

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これがそのPCです。

HPのワークステーションのモニター機です。

スペックは

intel xeon e5 2637 v4 が2つに

Quadro M5000 、32GBのメモリが積んである感じです。

 

実はこれより前に boxx の render pro を触らせてもらった時もありまして、その時は

intel xeon e5 2697v3 が2つに

Quadro k620

 

だったと記憶しています。

Boxxと比べてCPUはそれほど高くない(コンシューマー向け機種から比べると怪物)ですが、GPUがかなりいいものになっています。

 

で、使ったモデルが↓です。

 

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だいぶ前に作ったモデルで、ポリゴン数もそれほど多くありません。で、Mental ray 前提に作成したものなので180万円の恩恵(特にGPUの効果)をそれほど感じられなかったわけです。

 

さすがにこれじゃあモニターしたとは言えないな~・・・というわけで懐中時計を一から作り直していたわけです。

 

じつはもう完成して、レンダリングも終えているのですが、この記事が長くなってしますため、いったんここで切ろうと思います。

 

魔理沙完成

2D

何とか完成しました。

 

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16:9のサイズで壁紙風にしました。

 

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キャラだけならこんな感じですね。

 

今回描いていて気づいたのですが、口を開いたキャラを描くのはかなり久しぶりになります。

そもそもオリキャラばっかり量産してるので、既存のキャラを描くこと自体珍しいのかも・・・・昔はよく描いていたんですけどね、

 

で、実は背景をどうするか悩んでたりしました。

キャラを描きたい が先に来て後が行き当たりばったりな癖は早く治したほうがいいですね・・・・(;´д`)トホホ

 

東方の魔理沙が書きたくなっただけ (線画)

2D

何の前触れもなく、突然描きたくなる衝動に襲われて、無性に魔理沙を描きたくなりました;

 

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なので完成している線画だけとりあえず上げておきます。

 

最近落書きクオリティでまともに線画を描いていなかっただけにだいぶ久しぶりになります。

 

過去絵と見比べてみるとだいぶ線が太くなった気がします。

 

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これはいわゆる黒歴史時代のものです(3年ほど前のものかな)

 

相変わらずのところも多いですね・・・

 

 

実は塗りのほうもほとんど終わっていますが、上げてしまうと更新を忘れそうなので完璧になってから上げることにします。